Вернуться на ГЛАВНУЮ страницу
Содержание архивов ISMINE.IPC и ISMINE2.IPC
В архиве (формат архиватора для ОС iS-DOS - iSPACKER):
Игры iS-MINE 1 от Diman+ 2005 года и iS-MINE 2, являющаяся доработкой первой версии от Максагор/NedoPC groug января 2019 года написанные под ОС iS-DOS Classic/Chic.
==============================================
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ:
ISMINE.COM, ISMINE2.COM
---------------------------
Запускаемые файлы.
ISMINE.HLP, ISMINE2.HLP
-------------------
Текстовое описание.
-----------
Игра iS-MINE 1 (v1.0) - это Это стандартный MINESWEEPER (Сапёр) от DIMON из DIMAN+ Co 2005 года, но достоинство его в том, что он написан изначально под iS-DOS, на iS-асемблере. Исходники игры выложены в сеть для всеобщего доступа.
Сама игра использует системные вызовы и особенности архитектуры ОС iS-DOS,так что может быть запущена только под этой системой (как в Classic, так и в Chic). К сожалению, так как данная ОС представляет пользователю в качестве стандартных только процедуры работы с символьной графикой и окнами, для использования графических элементов в игре используется прямые обращения к адресам ZX-экрана в странице #05 (начиная с #4000). Поэтому игра не подходит для запуска в ОС TASiS, системы, совместимой с iS-DOS Chic, но использующей консольный экран 80x25 Спектрум-клона ATM-turbo 2+, да и к тому же в альтернативных экранных страницах #07 и #03. Так что при её запуске всё, что идет через системные рестарты (оконный интерфейс меню) будет видно, а части графики, выводимые через прямой доступ к ZX-экрану (игровое поле) отображаться на мониторе не будет. Таким образом, для полноценного запуска из-под TASiS требуется серьезная доработка игры, которая в будущем планируется.
Игра iS-MINE 2 (v2.0) - это существенная переработка предыдущей версии игры от Максагор/NedoPC group, январь 2019 года.
Суть доработки заключается в исправлении серьезного минуса первой игры, в качестве которого можно отметить однообразный "монохромный" интерфейс игрового поля. Сам цвет его (как и цвет отдельных окошек меню) можно менять в настройках (и это плюс), но сам окрас поля будет един для всех клеток - открытых, закрытых, "циферок", мин и флажков, что утомляет глаз.
Этот существенный недостаток и исправлен в игре iS-Mines 2 (v2.0) от Максагор/NedoPC group - благодаря наличию в открытом доступе исходников, была произведена их переработка, вставлены дополнительные процедуры работы с цветовыми атрибутами. В итоге, при сохранении основы движка логики игры, сама игра получила красочную графическую стартовую/фоновую заставку, а также независимые цвета для каждого элемента игрового поля - независимые для каждой цифры или символа, которые также индивидуально можно настраивать по своему желанию, как и цвета окон в меню, в первой версии игры. В итоге играбельность существено повысилась. Ниже можно посмотреть сравнительные скриншоты обоих игр.
DIMON из DIMAN+ Co 2005 год (v1.0)
Адаптация под цвет - Максагор/NedoPC group 11.01.2019 года (v2.0)
=======================================
12 января 2019 г. Maksagor/NedoPC group
=======================================
Скриншоты
Загрузочная картинка ОТСУТСТВУЕТ |
|||
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |
iS-MINE 1 |
iS-MINE 2 |