Игра на CD-ROM

TIME GAL


TIMEGAL.7z (88.6мб) - файлы игры, упакованы 7-zip версии 4.32
TGCDBOOT.ZIP (1.62кб) - запускалки CD для ATM2 и Pentagon.

Требования к компьютеру:

1) ATM-turbo 2(+) или Pentagon с Turbo+NemoIDE+16col by AlCo.
2) CD-привод (1x и выше), подключенный как slave.


Создание диска с игрой:

Файлы из архива timegal_cd пишутся в корневую директорию. Диск не обязательно должен быть пустым, но в корневом каталоге должно быть как можно меньше файлов, помимо файлов игры; количество предыдущих сессии не должно быть больше 30. При тестировании использовались CD-RW и CD-R диски различных производителей, запись производилась программой Nero Burning Rom. В случае маловероятных обновлений версии игры будет достаточно скачать и перезаписать только изменившиеся файлы, поверх уже записанных (продолжив сессию).


Запуск игры.

В архиве cd_boots находятся два hobeta-файла - 'запускалки' программ для ATM и Pentagon c NemoIDE. Эти программы работают с любым диском, записанным по стандарту на автозапускаемые CD для ZX-Spectrum by AlCo. К собственно игре 'запускалки' привязки не имеют. Впоследствии они могут быть модифицированы, и по желанию будут прошиваться в ROM компьютера.

Для запуска игры нужно вставить диск в привод, сбросить компьютер, и запустить соответствующую 'запускалку'. Определение диска и поиск автостарта проходят за несколько секунд, если всё идёт нормально - появится картинка Loading (загруженная с CD), и ещё через несколько секунд начнётся сама игра. Если пауза до появления Loading затянулась, CD-привод остановился, и ничего не происходит, стоит попробовать ещё раз следующим образом: сбросить компьютер, вставить диск в привод, и запустить программу старта в момент, когда привод раскрутился, но ещё не выключился. В будущем проблемы с запуском будут устранены.


Игра.

Игра представляет из себя интерактивный мультфильм (видео в разрешении
224x160, 16 цветов на точку). После старта игры воспроизводится начальная
заставка, её можно пропустить пробелом; если не пропускать - после её
завершения начётся сама игра. В определённые моменты времени на экране
появляется подсказка в виде стрелки либо кружка в нижней правой части
экрана. Нужно успеть до исчезания подсказки нажать соответствующую кнопку
(cursor-стрелку или пробел), иначе появится сцена проигрыша, и уровень
начнётся заново. Иногда в игре возникает ситуация 'time stop' - на экране
идёт счётчик времени (7 секунд), а в нижней части экрана возникает текстовая
подсказка (на русском). С помощью клавиши пробел можно выбрать один из трёх
вариантов дальнейшего развития событий, только один из трёх вариантов
правильный. Некоторые уровни имеют два варианта, с различающимися
последовательностями нажатий. Вариант меняется случайно, после неудачного
нажатия. Количество жизней не ограничено. После полного прохождения и
заключительного ролика игра начинается заново.

Версия для ATM-turbo 2(+) имеет звуковое сопровождение (цифровой монофонический 8-битный звук паралельно с видео). В версии для Pentagon оно отсутствует. Появление подсказок и результат нажатия подтвержается звуковыми сигналами на AY, что позволяет играть на Pentagon без особых потерь.


Скриншоты - здесь.

Авторы.

Оригинальная игра выпущена компаниями Taito и TOEI Animation в 1985 году на
игровом автомате с аналоговым лазерным видеодиском. Впоследствии игра была
портирована на ряд приставок. В начале января 2006, в течении 8 дней, на
основе версии для Sony Playstation была создана ZX-версия.

Alone Coder - код видеоплеера, игры и конвертера видео;
Shiru Otaku - извлечение оригинального видео и подготовка к конверсии;
Maksagor - консультации и предоставление ATM-turbo 2+ для отладки игры.